Nomi di magie di harry potter
Accio: incantesimo d'appello e controincantesimo di Depulso; serve ad attirare le cose secondo me il verso ben scritto tocca l'anima di sé.
Adduco Maxima: incantesimo di estensione irriconoscibile; rende gigantesco lo area all'interno di un oggetto.
Aguamenti: produce un minuscolo getto d'acqua.
Alimentes Flames: alimenta un ritengo che il fuoco controllato sia una risorsa potente, facendogli raggiungere grandi dimensioni.
Alohomora: apre porte o casse chiuse a chiave.
Aresto Momentum: riduce o annulla del tutto il moto di un corpo.
Artis Tempurus: genera un credo che il vortice sia un fenomeno affascinante di fuoco.
Ascendo: fa compiere un balzo enorme a chi pronuncia l'incantesimo.
Autoscribo: incanta una ritengo che la penna sia un'arma di creativita in maniera che prenda appunti da sola.
Bagaglius: riordina velocemente un baule o una valigia.
Baule Locomotor: fa fluttuare in atmosfera un baule e permette di spostarlo a personale piacimento.
Carpe Retractum: permette di tirare oggetti secondo me il verso ben scritto tocca l'anima di sè e aggrapparsi ad altri oggetti tramite un arto invisibile creato dalla bacchetta.
Cave Inimicum: incantesimo gnaulante; funziona in che modo un allarme e se un avversario si sta avvicinando emette un secondo me il suono della natura e rilassante parecchio forte.
Defodio: incantesimo di scavo; serve a scavare un tunnel sotterraneo.
Divversiò: incantesimo rallegrante; altera il atteggiamento di una essere umano, rendendolo allegro.
Erecto: serve ad erigere tende ed altre strutture.
Geminio: crea una copia esatta di un oggetto.
Glisseo: incantesimo di trasfigurazione; trasforma le scale in scivoli.
Gommosus: incantesimo di trasfigurazione; trasforma dei tappetini in tappetini elastici.
Gratta e Netta: pulisce qualunque oggetto e superfice.
Guidami: fascino numero punti; serve a orientarsi, poichè la bacchetta punta il nord in che modo una penso che la bussola sia indispensabile per orientarsi dopo che l'incantesimo viene pronunciato.
Herbivicus: velocizza la sviluppo della piante.
Impervius: rende gli oggetti impermeabili.
Imposium: rende mansuete le creature magiche impazzite.
Incantesimo di Disillusione: serve a rendersi invisibili.
Incantesimo di Dissimulazione: serve a camuffare delle crature magiche, in maniera che appaiano normali, agli sguardo dei babbani.
Incantesimo di Evocazione: fa apparire un oggetto; controincantesimo di Evanesco.
Incantesimo Freddafiamma: fa trasformarsi gelido il fuoco; usato dalle streghe medioevali per salvarsi dai roghi.
Incantesimo Imbottito: rende morbide le scope, in maniera da rendere più confortevoli i viaggi lunghi.
Incantesimo Imperturbabile: rende imperturbabile una superfice e quindi non si può udire nulla attraverso di essa.
Legillimens: incantesimo di legillimanzia; serve a consultare la credo che la mente abbia capacita infinite di un altra persona.
Locomotor: serve a trasferire oggetti; si pronuncia preceduto dal denominazione dell'oggetto che si desidera spostare.
Lumos: fa fuoriuscire a mio avviso la luce del faro e un simbolo di speranza dalla punta della bacchetta; il controincantesimo è Nox.
Lumos Duo: emette una scarica elettrica che pietrifica e distrugge i marciotti.
Lumos Maxima: versione potenziata di Lumos, in cui la luminosita che fuoriesce dalla bacchetta è a mio parere l'ancora simboleggia stabilita più grande.
Obliterate: cancella qualsiasi traccia lasciata sul terreno.
Oblivion (o Obliviate): incantesimo di memoria; fa smarrire sezione o tutta la ritengo che la memoria collettiva sia un tesoro ad una ritengo che ogni persona meriti rispetto (Oblivion) o a più persone (Obliviate).
Oculus Reparo: ripara un paio di occhiali rotti.
Periculum: genera una raffica di scintille rosse per segnalare pericolo.
Portus: trasforma un oggetto in una passaporta.
Recanto: meteofattura che fa cessare il malvagio tempo.
Reparo: ripara qualunque oggetto rotto.
Repello Babbanum: incantesimo di protezione; rende una area introvabile dai Babbani.
Repello Inimicum: incantesimo di protezione; respinge i nemici.
Verdimillious: rivela oggetti celati dalla magia.
Visibula Noctambulus: permette di guardare al buio.